본문 바로가기

모델링

17번째 연습 오늘은 열 일곱번째 시간입니다. 모델링을 완성한 후 그모델링에 재질을 입히는과정입니다. 물체에 원하는 색깔을 입히는 material입니다. 먼저 material을 지정하고 색을 입히고자 하는 물체를 클릭합니다. 그러면 밑의 화면이 뜹니다. 거기에서 원하는 색깔을 골라 클릭하면 됩니다. 추가로 색깔을 바꾸고자 할 때는 우측 둥그런 색상에서 고르면 됩니다. 화면의 오른쪽에 보면 여러 아이콘이나오는데 첫번째 fit: 도형을 화면에 꽉 차게 확대 시켜줍니다. materials&outlines : 색과 외곽선이 입힌 상태 (기본) materials only : 도형에 색을 입힌 상태. outlines only : 외곽선만 표현된 상태. 실제로 복잡한 모델링일경우에 많이 쓰입니다. 2,3개의 모델링을 같이만들 때 .. 더보기
15번째 모델링 프린팅 열 다섯 번째 모델링 입니다. 윗 화면에 t를 누르면 text 창이 나옵니다. 먼저 text: 이 칸에 글자를 입력하면 화면에 나타납니다. font : 원하는 글자체를 선택하는 부분입니다. text style : b (진하게), i (옆으로 누이기) height : 텍스트의 높이를 나타냅니다. angle : 텍스트의 각도 (화면의 둥근 회전 점을 사용해도 됩니다.) ok를 누르면 텍스트가 화면에 나옵니다. 톱니바퀴 모양을 클릭하면 4가지 모양이 보입니다. 첫 번째는 edit text : 처음 텍스트 생성 메뉴입니다. (수정 가능) 두 번째는 move text : 텍스트의 위치변경 세번 째는 extrude text :돌출 명령어지만 음각, 양각 등으로 글자를 새길 수 있습니다. 네 번째는 explode :.. 더보기
프린팅 3d 네번째 시간 이어서 계속 4번째 시간입니다. 꾸준히 계속 올릴 예정이니 참고 하여 연습하시면 즐기는 모델러가 되실겁니다. 먼저 스케치 명령어 입니다. 제일 왼쪽부터 사각형, 원, 타원, 정다각형,직선, 곡선, 두점호 세점호, 둥근모따기, 자르기, 연장, 간격 띄우기, 비추기, 투영의 순서가 있습니다. 여기에마우스를 올리고 클릭한 후 자신이 스케할 부분에 마우스를 이동해 클릭후 치수를 입력하거나 드래그로 스케치를 하시면 됩니다. 스케치 부분은 많이 쓰이는 부분이므로 자주 연습해 보시면 좋습니다. 사각형을 그려보겠습니다. 사각형을먼저 지정한 후 마우스 좌 클릭입니다. 그리고자 하는 화면에 대고 드래그를 하면 늘어납니다. 원하는크기에 멈추고 엔터를 치면 스케치가 완성됩니다. 다른 방법은 치수를 입력하여 원하는 스케치를 할.. 더보기
3d프린터를 사용하기전 모델링배우기 먼저 3d프린터를 배우고 사용하기 위해서는 모델링을 할 줄 알아야 합니다. 왜냐하면 모델링을 하여야 자기만의 아이디어를 구현해 볼 수 있으니까요. 먼저 이러한 3d 모델링프로그램이 필요합니다. 여기에 사용되는 초보자가 사용할 수 있는 3d모델링프로그램은 123d디자인 프로그램입니다. www.123dapp.com 으로 접속해서 다운받으면 됩니다. 이 프로그램을 설치한 후 모델링을 하는데 가장 기초부터 해보기로 하겠습니다. 먼저 123d 디자인의 화면 배치에 대해서 설명을 해 보겠습니다. 이러한 화면 구성입니다. 마우스로 조작을 하는데 마우스가운데 휠은 확대와 축소를 할때 쓰입니다. 마우스오른쪽 버튼은 시점의각도를 변경할때 쓰이구요 마우스 왼쪽버튼을 누르고 드래그를 하면 여러개의 객체를 선택해서 명령어를 행.. 더보기