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123d디자인

쉽게만드는 주사위-2 어제에 이어 주사위를 만들기 모델링입니다. 사각형 패턴을 이용합니다. 구를 가지고 와서 패턴을 이용하는데 path를 이용해 옆으로 그리고 v를 이용해 필요없는 구를 삭제합니다. 2, 구를 클릭해 가지고오는데 구를 놓을 면에 놓습니다. 3, direction을 클릭합니다. 4, 가로와 세로 선을 클릭합니다. 5, 구의 화살표가 바뀌는데 면에 구가 안착이 되는 순서를 계산하여 6, 화살표를 드래그합니다. 2, 사각 주사위면을 클릭합니다. 구를 차집합을 이용해 비우게 만들어 볼 수 있습니다. 3, 구를 하나씩 모두 지정 엔터를 칩니다. 그러면 이렇게 주사위 형태의 모습을 하게 됩니다. 계속이어집니다. 더보기
18번째 123d모델링 연습 18번째 모델링 123d디자인 연습입니다. solid나 meshes로 된 물체를 안보이게 합니다. sketch를 화면에 보이게합니다. sketch를 안보이게 합니다. 두개의 물체가 있을 때 한개씩 물체를 모델링을 할 때 하나의 물체를 화면에 안보이게 하므로 쉽게 하나의 모델링에 집중할 수 있습니다. 더보기
15번째 모델링 프린팅 열 다섯 번째 모델링 입니다. 윗 화면에 t를 누르면 text 창이 나옵니다. 먼저 text: 이 칸에 글자를 입력하면 화면에 나타납니다. font : 원하는 글자체를 선택하는 부분입니다. text style : b (진하게), i (옆으로 누이기) height : 텍스트의 높이를 나타냅니다. angle : 텍스트의 각도 (화면의 둥근 회전 점을 사용해도 됩니다.) ok를 누르면 텍스트가 화면에 나옵니다. 톱니바퀴 모양을 클릭하면 4가지 모양이 보입니다. 첫 번째는 edit text : 처음 텍스트 생성 메뉴입니다. (수정 가능) 두 번째는 move text : 텍스트의 위치변경 세번 째는 extrude text :돌출 명령어지만 음각, 양각 등으로 글자를 새길 수 있습니다. 네 번째는 explode :.. 더보기
열 한번째 디자인 열한번째 입니다. 원통을 먼저 불러온 후 원통을 가로지르는 선을 긋습니다. split face를 지정하고 원통을 먼저 클릭그리고 splitting entity를 클릭한 후 선을 클릭하면 붉은 단면이 나옵니다. 이 붉은 단면이 자르는 칼이라고 보시면 됩니다. 이렇게 split face를 실행한 것을 확인해 보겠습니다. 먼저 면을 클릭한 후 press pull로 내려보면 자른 면만 내려갑니다. 지금까지 열한번째 까지 했습니다. 기본 명령어를 익히다보면 어느새 숙달이 되어 자유롭게 모델링을 할 수 있게 됩니다. 더보기
열번째- 12 3d 만들기 123d디자인 10번 째 돌출 은 다양하게 입체적으로 확장을 시키는데 이 press pull은 좀 단조롭습니다. tweak은 기울이기 비틀기 입니다. 화살표 방향으로 자유자재로 비틀어 늘이거나 줄일 수 있습니다. 더보기
아홉번째, 123디 디자인의 모델링 아홉번째 123디 디자인 모델링입니다. 입체도형을 만들때 쓰입니다. 명령어는 roft 입니다. 먼저 사각형을 그리고 원 모양을그리고, 그 위에 오각형 이렇게 세 도형을 그립니다. 다시 설명하면, 사각형을 그린 후 원을그리고 다각형을 차례대로 그립니다. 단, 원과 다각형을 그릴 때 사각형 바깥을 먼저 지정한후 사각형 안쪽으로 들어와 그립니다. 그래야 각 도형을 하나씩 들어 올릴 수 있습니다. 이렇게 위로 차례로 하나씩 들어 올립니다. shift를 누른 상태에서 각 도형을 밑에서부터 차례대로 지정합니다. 그리고 roft를 누르면 입체도형이 만들어집니다. 화병이나 그릇 등 다양한 모양의 모델링을 할 수 있습니다. 이번에는 꾸미기입니다. 누르기(press pull) 기울이기 (tweak) 면 분할 (split .. 더보기
123디 디자인 명령어 여덟 번째 123디 디자인 명령어 여덟번째 스윕( sweep)기능 입니다. 이 기능은 자신이 그은 선을 이용해 입체로 만드는데 원통이 파이프등을 만드는데 쓰입니다. 1,먼저 곡선을 그립니다. 2, 원을 클릭하여 처음시작된 선 앞부분에 그립니다. 3, move를 이용하여 원을 세웁니다. 90도 이 원이 선을 따라 파이프가 되니 선과 원이 직각이 되게 하여야 합니다. 2, path로 지정을 한 후 3, 곡선을 클릭하면 이렇게 파이프가 완성이 됩니다. 먼저 선을 그은후 옆에 원을 그립니다. 회전하기 기능을 지정하고 회전시킬 원을 클릭 후 axis를 누릅니다. 그리고 선을 지정하면 원 표시 판과 치수 기입 판이나옵니다. 그리고 360도를 입력하면 아래와 같이 됩니다. 원 대신에 사각형을 그려보면 사각형 형태의 동그란 모양.. 더보기
일곱번 째- 123d 디자인 프로그램 일곱번째 스케치에 마지막 부분에 있는 투영( project)입니다. 이 기능은 선을 반대편이나 다른 곳에 똑같이 긋고 싶을 때 쓰이는 명령어로 순서를 잘 알고 사용합니다. 1, 투영 명령어 클릭 2, 반대편에 투영시킬 면 지정 3, 반대편에 투영시킬 선을 지정 이 순서대로하면 됩니다. 그러면 지정한면에 선이 짠 그어져 있을 겁니다. 이번에는 입체로 만들어 보는 명령어입니다. 바로 만들기 ( construct ) 입니다. 대표적으로 많이쓰이는것이 돌출 (extrude) 기능입니다. 그리고 스 윕(sweep) 기능 회전하기 (revolve) 입체 도형 (roft) 이렇게 4가지기능입니다. 먼저 돌출 기능입니다. 1, extrude 클릭 한 후 스케치로 그려진 사각형을 클릭하면 화살표가 위로 향하는게 보입니다.. 더보기